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Info PokeDex
Colocarei nesse Info, informações especificas sobre a PokeDex que muita gente não sabe como usa-la. E para os iniciantes e alguns demais colocarei as informações básicas também.
Começando aqui, onde se localiza a PokeDex:
Ela se localiza na janela "personagem" que pode ser encontrada na parte superior da sua tela, na barra de ferramentas. Feito isso ela estará entre sua pokebag e o order, clique com o botão direito do mouse e com o esquerdo no pokémon. Lembrando que após você ter dado a dex em um pokémon ele não sairá mais dela, você poderá ve-lo quando quiser e só fazer o mesmo processo acima, porém ao invés de clicar no pokémon você vai clicar no seu personagem.

Algumas informações básicas que algumas pessoas não sabem ainda:
1- Aqui é onde você pode ver informações das evoluções do pokémon selecionado, como, qual(is) e quantas stones precisam para evolui-lo e o level necessário. Basta passar o mouse por cima da foto (tendo ele na dex) que aparecerá uma aba mostrando essas informações.
2- Aqui esta localizado o elemento ou os elementos que o pokemon possui, e importante essa parte pois na hora de dar boost no seu pokemon você irá olhar qual o primeiro elemento dele que assim será a stone necessária para o mesmo processo. Também e usada para ver qual ball do clan sera necessária para jogar em determinado pokémon ou até mesmo para upar a skill caso seja necessário conferir.
3- Aqui está contida todas as habilidades que o pokemon possui.

States:
Essa é a parte mais complexa e confusa da PokeDex, os states do pokemon:
HP: Os Pontos de Vida ou HP determinam quanto dano um Pokémon pode receber antes de desmaiar. É a mais visível das estatísticas em batalha, aparecendo tanto graficamente (como uma barra com um preenchimento de cor verde, amarelo ou vermelho, dependendo de quanto HP é em porcentagem) e como um valor atual / máximo abaixo da barra.
ATK: O Attack determina em parte o dano que um Pokémon causa quando usa um movimento físico.
SP ATK: O Special Attack determina em parte quanto dano um Pokémon causa quando usa um movimento especial.
DEF: A Defesa determina em parte quanto dano um Pokémon recebe quando é atingido por um movimento físico
SP DEF: A Defesa Especial determina em parte quanto dano um Pokémon recebe quando é atingido por um movimento especial.
SPD: O speed é a velocidade de locomoção do pokémon, sendo que a taxa de critical é baseado em seus Speed Base. Também é usado para observar quais pokémons pode-se usar a Fast Ball, ela é usada em pokemons com speed maior ou igual a 120.
LEMBRANDO: que a cada boost feito em determinado pokémon, o valor do status mudará. O valor pode ou não variar de pokémon para pokémon.

Os moves:
O moves estão detalhados em 5 partes (poder, precisão, cooldown, tipo e categoria)
Poder: é bem simples, o poder é o power dos moves.
Precisão: A taxa de precisão de um Pokémon determina sua probabilidade de acertar outro Pokémon.
Cooldown: É nada mais na menos que o tempo, em segundos, que determinado move demora para poder ser usado novamente.
Categoria: Physical, Special e Status,
Physical- Um movimento físico é uma das três categorias de movimentos e um dos dois que causam dano. Movimentos físicos causam dano dependendo do status de ataque do Pokémon atacante e do status de defesa do Pokémon defensor.
Special - Movimentos especiais normalmente causam dano dependendo do status de ataque especial do Pokémon atacante e do status Special Defense do Pokémon defensor
Status - Movimentos de status incluem movimentos que alteram o clima, infligem condições de status ou aumentam ou diminuem as estatísticas de um Pokémon, entre outros efeitos.]

Drop:
Aqui você poderá ver quais itens o pokemon dropa, tendo assim uma ideia para que você possa analisar se vale ou não apena caça-lo para fazer uma graninha.

Espécies:
Nessa parte você poderá ver quais as outra especies que o pokemon possui, sendo elas: especiais, shinie e mega. Lembrando que, para aparecer as especies você precisar te-los na dex.
Last edited by Zazudo; 11-21-2018 at 03:37 PM.
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Vai ajudar bastante. Belo
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