Primeiramente essa ideia não é para sugerir mudanças no sistema de clã atual, pois, o sistema de clã atual ele funciona para dar uma classe ao jogador, e o que imagino com esse sistema de reputação são para clãs “secundários”, que seriam na verdade algum tipo de “sociedade”, onde o jogador ganharia premiações de acordo com o nível de reputação deles.

Possibilidades de clãs secundários

  • Rocket, Magma, Aqua, Galática, Org J, Plasma, Flare, Skull, Aether são equipes de vilões do Pokémon, no caso, seriam criados outros “clãs” que combatem esses vilões, ou também pode dar a chance do jogador escolher entrar nessas equipes de vilões (porque ninguém é santo).
    • Exemplo: Team Omega combate o Team Magma, Team Alpha combate o Team Aqua, o jogador fariam missões e task para interagir com seus clãs.
  • Clãs lendários (estilo o Instinct, Mystic e Valor do Pokémon Go), seriam um tipo de time que fazem adoração e pagam tributos aos Pokémons lendários.
  • Clã por cidade também é uma sugestão viável.


Níveis de reputação.

  • Desconhecido - 0 pontos de reputação
  • Tolerado - 100 pontos de reputação.
  • Prestigiado - 1000 pontos de reputação.
  • Integro - 2000 pontos de reputação.
  • Enaltecido - 4000 pontos de reputação.
  • Consagrado - 10000 pontos de reputação.


Obtendo pontos de reputação

O sistema de reputação funciona como um sistema de up leveling ou skill, onde o jogador consegue ver a progressão do rank através de uma barra de status. Mas, como obter esses pontos?

  • Tributo Diário: Diariamente o jogador terá que entregar uma quantidade de item para o NPC do clã. Pode ser aleatório, por exemplo, um dia pede stones, outro dia pede orbs, outro dia pede itens comuns.
  • Task of the Day: Funcionam como as “Task of the Day” que temos atualmente, porém, ao invés dessas missões derem EXP e Itens, ela dará uma quantidade de pontos de reputação.
  • Dungeons: Com a inclusão do sistema de masmorras, o jogador poderá obter pontos de reputação após finalizar determinada dungeon.
  • Main Quests: um conjunto de quest que auxiliam o jogador a entrar no clã, durante a conclusão dessas quests o jogador também ganham pontos de reputação, porém, quando terminar as quest principais o jogador não chegará no nível máximo, tendo assim que obter pontos de reputação de acordo com os outros modos citados a cima.


Tipos de Premiação

  • Ao chegar no nível consagrado o jogador ganha uma outfit exclusiva do clã.
  • Ao chegar no nível enaltecido o jogador ganha acesso a um NPC exclusivo do clã que compra determinados itens e pokémons, num preço um pouco melhor do que nos NPCs normais.
  • Ao chegar no nível prestigio o jogador libera a task of the day do clã.
  • Bônus na premiação de determinadas dungeons de acordo com o clã e com o nível de reputação.
  • Entre outras coisas que podem surgir de acordo com qual das possibilidades for escolhida.


OBS: Sistema complexo, mas o Kydrai é um Deus e o Horktan é gente fina.